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![]() last modified: 10 05, 2009 |
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Rencon (Performance Rendering Contest) とは,情緒豊かな音楽演奏を生成するコンピュータ・システム (演奏生成システム) のための,演奏コンテストを中心とした総合研究プロジェクトです. 計算機科学の世界では,システムの有効性を示すための評価実験が求められます.音楽や演奏の世界では,審美性にかかわる人の主観評価がとても重要です.演奏生成システムの研究においては ,生成された演奏に対する主観評価がきわめて重要な意味をもつことになります.評価実験を行うのであればシステムを一同に 集め,コンクール形式で実施した方が,楽しく,かつ,科学的な実りも多いものとなるでしょう.このような観点から,2002年にRencon がスタートしました.現在までに国内外で 6 回のワークショップが開催され,有意義な議論が交わされてきました. 名演奏家と言われる人は,楽譜に込められた作曲者の意図を推定し,自身の演奏プランを策定した上で,卓越した演奏技術によって演奏を生成します.パソコンのソフトウエアが人間のチェス・チャンピオンを凌ぐ時代になりましたが,人間のプロの演奏家に匹敵するレベルに達したかというとまだまだ程遠いというのが現状です.演奏生成に不可欠な意図や情感を 計算機ではどう扱うかなど,解決しなければいけないことは山積しています. しかしながら,研究の進展により,演奏生成を行うための思考過程が徐々に明らかになってきました.最近は,人間が弾いたか機械が弾いたか判らないような演奏を生成するシステムが出始めています. 私たちは,Rencon の活動を通じて,人間の精神活動のモデリング技術,演奏表現の定式化と教育への応用,そして,新たな音楽の愉しみの創成に貢献していきたいと考えていま す.本活動を通じて,演奏生成システムや研究について多くの人に知ってもらい,また楽しんでもらえることを期待しています. これまでの歩み:
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