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![]() last modified: 10 05, 2009 |
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Rencon Workshop at ICMPC 10
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| 自律システム部門 | 打ち込み部門 |
| 0.設営 1.開場 2.課題曲発表,楽譜データ配布 |
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| 3.演奏生成セッション開始(制限時間60分) | |
| 3-1.楽譜取込&前処理 | 3-1.制作&フリートーク |
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3-2.データフォーマットの確認(本部ブース) 自動ピアノで鍵盤の動きを確認できます(2回) |
3-2.提出 |
| 3-3. 提出 | |
| 3-4.提出後(自由時間) 見学者とのフリートーク システムデモンストレーションなど |
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| 4.リスニングタイム開始(約40分) | |
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自律システム部門を優先して行います。 |
| 5.終了 | |
演奏生成セッションの終了合図から数分後に,同会場で,提出された生成演奏の聴き比べを行います。
各生成演奏は,本部が用意するPCから自動ピアノで再生・披露されます。演奏披露に際しては,各チームによる1分間のPRをしてもらいます。システムの表現意図や実装上の創意工夫など,来場者に対して積極的にアピールしてください。
以下2作品の両方を,制限時間内に提出していただきます。
いずれも,村尾忠廣氏(愛知教育大学教授)による新曲であり,曲中の拍子記号は一定です。表情なしの場合の楽曲の演奏時間は約1分間です。これは,4/4拍子で1分間あたりの拍数(BPM)が120の場合において約32小節分の長さ に相当します(実際に配布される課題曲が4/4,BPM=120,32小節であるとは限りません)。
システム入力のための楽譜データは,MusicXML,標準MIDIファイル(SMF)の2種類のフォーマットがあり,いずれも当日配布されます。SMFには,各音の音高,楽譜上の音価,楽譜上の発音時刻が記述されており,Format 1 および Format 0 の両方の形式が配布されます。MusicXMLについては,上記に加えて,五線譜に一般的に付記される演奏記号(f や p ,クレッシェンドなどの強弱記号,andante などの発想記号,スラーやスタッカートなどの奏法記号)が含まれます。いずれのファイル形式においても,楽曲のフレーズ構造や和声(コード進行)については記述されません。
| MusicXML | SMF形式 | |||
| 書式・データ形式 | Partwise | Format 1 | Format 0 | |
| 基本情報 | 各音の音高 楽譜上の音価・発音時刻 |
O | O | O |
| 拍子記号,調号,楽曲冒頭のテンポ(BPM) | O | O | O | |
| 演奏指示 記号 |
強弱記号(f ,p ,クレッシェンドなど) | O | X | X |
| 発想記号(andante など) | O | X | X | |
| 奏法記号(スラー,スタッカートなど) | O | X | X | |
| 音楽構造 | 声部割当(五線譜上のdivision) | O | O | X |
| 楽曲のフレーズ構造 和声(コード進行)など |
X | X | X | |
また,参考として,印刷されたピアノ譜も同時に配布されます。
生成演奏の順位づけは,ICMPC参加者による聴き比べ投票(Web投票を含む)ならびに楽曲提供者の採点によって行われ,それぞれ第一位を獲得したエントリチームに以下の賞が授与されます。
なお,1つの研究チームが複数のシステムをエントリすることも可能です。ただし,それぞれのシステムを操作するのは異なる担当者としてください(2つのシステムをエントリするなら参加担当者は2人以上)。ご不明な点についてはご相談ください。