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last modified: 10 05, 2009

 
 

Rencon Workshop at ICMPC 10

打ち込み部門

打ち込み部門(オープンイベント*1では,演奏生成システムを用いた人間による演奏表情付け(打ち込み)を競います*2.前述の部門とは異なり,演奏を生成するのは人間です.市販の音楽編集ソフトウェアか独自開発システムの何れかを用いて出来る限りの表現を目指します.今回は特別に,CrestMuse プロジェクトで開発している演奏システムを用いた参加者も募集いたします.この部門では,生成された演奏表現の評価を通じて,人間による演奏表現に対するコンピュータ支援のあり方システムの支援インタフェースデザイン演奏表現モデル人間の音楽理解に関する議論の切り口を見出していくことを狙いとしています.

*1 会場での演奏生成用ブースに余裕がある限り,当日の飛び込み参加を受け付けます.
*2 順位付けは行いませんが,楽曲提供者に特に認められた作品については表彰を行います.
全作品について,後日Renconサイト上 にて紹介する予定です.

コンテストの流れ

打ち込み部門 自律システム部門
0.設営
1.開場
2.課題曲発表
3.演奏生成セッション開始(制限時間60分)
3-1.制作&フリートーク
    マシントラブルによる制限時間の延長はなし
    サウンド出力ならびにヘッドフォン使用OK
    本部からのインタビューあり
3-1.楽譜取込&前処理
3-2.提出 3-2.データチェック
3-3.提出
3-4.自由時間
4.リスニングタイム開始(約40分)
  • 1分間のシステムPR
  • 自動ピアノによる演奏再生
  • 投票

(自律システム部門を優先して行います)

5.終了

課題曲

  1. ショパンのピアノ曲

村尾忠廣氏(愛知教育大学教授)による新曲であり,曲中の拍子記号は一定です。表情なしの場合の楽曲の演奏時間は約1分間です。これは,4/4拍子で1分間あたりの拍数(BPM)が120の場合において約32小節分の長さに相当します(実際に配布される課題曲が4/4,BPM=120,32小節であるとは限りません)。

当日の制作開始前に,楽譜通りの音符(音高・音価)のみが入力された標準MIDIファイル(Format 1)が配布されます.各音のvelocityは64,プログラム・チェンジ(楽器)は0番: Acoustic piano,テンポ(BPM)は四分音符120 で統一されています.ペダルをはじめとする一切のコントロールチェンジは記述されません.

参考用として,印刷されたピアノ譜も同時に配布されます.

表彰

提出された演奏は,リスニングタイムで披露されます.また,楽曲提供者の採点により優秀と認められた演奏については以下の賞が授与されます.

  • Rencon Murao Award : 作曲者による採点の第一位.賞状ならびに賞品授与

参加条件

  • ICMPCへ参加登録すること
  • 音楽編集ソフトウェア(シーケンサーソフト)や演奏生成システムを自身で操作できること
    • 制作時間中は,ソフトウェアの使用法に関する問い合わせには応じられません.
    • コンテスト中のシステムトラブルについては,本部では一切の責任を負いかねますのであらかじめご了承ください.

>>打ち込み部門に申し込む